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Author: gerryg

Gran Turismo 7: The update 1.11 goes in the sense of players, everything is forgiven?

Si l’une des voitures ci-dessus est actuellement utilisée, ce correctif peut être appliqué en allant dans [GT Auto] > [Personnalisation de la voiture] > [Enregistrer le style].

Correction d’un problème où une couche de la conception de livrée enregistrée dans le stockage de la console disparaissait sous certaines conditions. Toute couche manquante avant la mise à jour 1.11 peut être restaurée en supprimant une fois les données de sauvegarde locales. Si la vignette d’aperçu est manquante, réenregistrer le design affichera une nouvelle vignette.

9. Modèle de simulation physique
– Amélioration de la physique lors de l’atterrissage après un saut, principalement sur des pistes de terre ;
– Correction d’un problème où la valeur de la vitesse du véhicule affichée sur le compteur de vitesse des autres joueurs dans les courses en ligne différait parfois de la vitesse réelle du véhicule ;
– Correction d’un problème où l’après-feu ne s’arrêtait pas dans certaines situations après avoir réglé le silencieux d’une Toyota Prius G ’09 et d’une Toyota Aqua S ’11.

10. Paramètres de la voiture
– Modification des options de réglage du système anti-décalage de “Désactivé/Activé” à “Désactivé/Faible/Fort” ;
– Correction d’un problème où la sélection d’une pièce dans la “boutique de réglage”, l’annulation de l’achat, puis l’ouverture des paramètres de la voiture par la suite rendaient le nom de la feuille de réglage nouvellement créée vide et la feuille de réglage se réinitialisait.

11. Race
– Correction d’un problème où les pénalités de temps n’étaient pas émises correctement lorsque des raccourcis à courte distance étaient pris ou que des raccourcis étaient pris en succession rapide ;
– Correction d’un problème où une pénalité était toujours émise pour avoir coupé la ligne blanche à Goodwood ;
– Ajustement de la position de départ des arrêts aux stands pour le Daytona International Speedway Tri-Oval.

12. Courses personnalisées
– Modifié pour que le paramètre Balance of Performance (BoP) puisse être activé ou désactivé lorsque les voitures actuelles appartiennent aux catégories Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 et Gr.B.

13. Voitures rivales (IA)
– Correction d’un problème où les voitures rivales qui passaient aux pneus pluie après un arrêt au stand dans les courses “Wet Condition” avaient une accélération lente à la sortie des stands ;
– Dans les courses en ligne, mesures appliquées pour certaines voitures partant plus tôt ou plus tard lors d’un départ lancé en raison de problèmes de réseau.

14. Graphiques
– Amélioration de la qualité d’image de la fumée dans les photos de course ;
– Correction d’un problème où des débris lors de collisions en vue Cockpit pénétraient à l’intérieur de la voiture ;
– Correction de l’effet de fumée afin qu’il soit désormais rendu correctement lorsqu’il est vu à travers les vitres de la voiture (PS5 uniquement).

15. Rediffusions
– Modification de la façon dont le menu de contrôle de relecture apparaît à l’écran, passant d’une pression sur n’importe quel bouton à une simple pression sur les boutons Confirmer ou Annuler.

16. His
– La musique sera désormais lue en son surround lorsque le mode de sortie audio est réglé sur la sortie “7.1 ch Surround” ;
・Sur les systèmes PlayStation®4, cette configuration sera activée lorsque l’appareil connecté est compatible 5.1 canaux ou 7.1 canaux et que le « Mode de sortie audio » dans « Options » est défini sur « 7.1 Surround » ;
・Sur les consoles PlayStation®5, cette configuration sera activée lorsque l’appareil connecté est compatible 5.1 canaux ou 7.1 canaux et que le « Type d’appareil HDMI » sur la console est défini sur « Amplificateur AV » et que le « Nombre de canaux » est défini à ‘5.1 canaux’ ou ‘7.1 canaux’ ;
– Ajout des paramètres [Music Replay Volume Balance] et [Music Replay Master Volume] au ‘Sound Volume’ dans Options et aux ‘Replay Options’ dans Music Replay Playback ;
– L’écran « Options de relecture » dans « Play Music Replay » peut maintenant être fermé avec le bouton Annuler.

17. Settings
– Modifié pour que le paramètre [Afficher le fantôme de démonstration] dans [Paramètres fantômes] s’affiche uniquement dans les licences et les événements Circuit Experience ;
– Ajout de [Correction temporaire de l’exposition] aux paramètres du menu rapide. L’option ‘Temporary Exposure Correction’ vous permet d’ajuster temporairement la luminosité de l’écran pendant les courses. Quitter le menu rapide ramènera le jeu au réglage d’exposition d’origine.

18. Cars collection
\ – Add three new selection methods:
· The △ button will now move the focus on the current car;
· The L2 button and the R2 button will move the focus respectively to the previous vehicle and following in the list of cars already acquired;
· The □ button will move the focus on cars with the ‘New’ icon.

Gran Turismo 7's Credit Problems Are Fixed! (Update 1.11)
19. Automatic GT
– Unification of the brightness of replacement bulbs under [Auto GT]> [Customizing the car]> [Other]> [Bulb].

20. Trophies
\ – Correction of the “Wheely Good Fun” Trophy Text “bought 10 wheeled games at GT Auto”.

21. Title screen
– Divided the miniature image and the text of the news for them so that they are displayed separately.

22. Steering Controller
Additional buttons mapping When mounting replacement wheels such as Fanatec ClubSport Formula V2 flywheel at Fanatec GT DD Pro (only available when the compatible steering wheel is fixed):
· Assigned the upper / left upper pallets of the advanced fanatec podium palette module to the turn signals;
· Assigning the left / right rocker switch to switch and modify the MFD features;
· Assigned the analog stick to the rotation of the head.
\ – Changing the function assigned to the left rocker switch To be selection of the MFD menu and the function assigned to the right rock switch to adjust the MFD value when a replacement steering wheel such as the steering wheel Fanatec Clubsport Formula V2 is attached to Fanatec CSL Elite and Fanatec Podium.

23. Others
– Various other problems have been resolved.

Final Fantasy 14: Das Trust-System in Patch 6.1

Already in his 68. Letter from the producer Live voice Naoki Yoshida about the expansion of the Trust system. Thus, with the upcoming updates, all dungeons of A Realm Reborn to StormBlood are to be made accessible to the fight with the NSCs. In the 69. He now continued to go into detail again and explained which changes for the first major endwalker patch 6.1 are planned.

The page-on-page system “Trust” in 6.1

The Trust System - FFXIV

In Patch 6.1 are made available to all story dungeons up to 2.0 for the trust system. This refers to all dungeons and tests for four players. The contents according to PATCH 2.0 are to be supplemented with a later update. If you decide to visit a dungeon with the NSCs, they are selected these automatically matched to your role . In the dungeons, the NSCs are complemented to suit your role. Source: Square Enix

Other changes to the content

These dungeons are revised with patch 6.1. Source: Square Enix The developers use the opportunity to make some more changes to content. For example, there will be some revised textures here and there. Overall, the dungeons should also be accessible to newcomers easier. For example, after the second boss in the haukke mansion a teleporter is planned, so that you no longer need to use the return here.

Cap WestWind is removed as an exam from the game and replaced by a solo quest struggle. Both parts of the Castrum Meridianum are rebuilt in dungeons for four players. The praetorium is even more split. The dungeon will end after the fight against Gaius. Then you can put the Ultimate Weapon in a test that is designed for four players. The fight against Lahabrea will then be another solo quest struggle.

Since these dungeons are still longer than comparable content, it should continue to continue the category “Main Scenario” in content search. In the future, this will consist of the three contents (Autima, praetorium and ultima weapon) . The rewards are also adjusted accordingly.

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